У команды Nutnet много именитых и крутых кейсов. Но важно было привлечь внимание среди сотен подобных публикаций. Мы предположили, что большие охваты наберет кейс с факапами Nutnet. Таких историй в контенте IT-компаний пока что мало — а значит, они могут вызвать интерес у пользователей.
Чтобы собрать больше интересных деталей для такого кейса, мы начали работу с нескольких интервью.
Провели вводную встречу с заказчиком. Сначала отправили бриф, на который в Nutnet ответили в письменном виде. Так мы выяснили особенности компании и продукта. Кроме того, получили представление об основных сегментах целевой аудитории заказчика:
- руководители среднего и крупного бизнеса, которые планируют запустить собственный IT-продукт. Цели могут быть разные: получать прибыль напрямую через онлайн-продажи, автоматизировать внутренние процессы, запустить IT-стартап;
- руководители среднего и крупного бизнеса, которые в поиске нового подрядчика для своего IT-продукта. То есть, они уже делают собственный IT-продукт, но прекратили сотрудничество с разработчиками из-за качества и скорости работы.
Также мы расспросили о конкурентах Nutnet, чтобы посмотреть — есть ли у них кейсы, как они их оформляют, какие приемы мы можем почерпнуть, за счет чего выделиться.
Поговорили с клиентами компании, провели небольшой кастдев. Самое главное, что мы выяснили на этом этапе — потребности и задачи целевой аудитории заказчика:
- как посчитать, сколько денег вложить в создание IT-продукта;
- на какие направления разработки выделить больше ресурсов;
- куда точно не нужно вкладываться на старте;
- как обозначить контур MVP, уложиться в сроки и не потерять в деньгах.
Также спросили об их видении работы Nutnet: с какими задачами они обращались в компанию, какие проблемы возникали в сотрудничестве, какие сильные стороны выделяют.
Презентовали результаты кастдева и обсудили отношение клиента к ошибкам. Презентовали результаты кастдева и обсудили отношение клиента к ошибкам. Комдир Nutnet открыто рассказывал о неудачах, с которыми сталкивался на проектах — в чем причины, как вообще строится управление разработкой, как ребята разрешают конфликты с клиентами и меняли после этих конфликтов процесс работы команды.